嘿嘿 見
這裡專門提供 FlyFish 具體更新事項。
FlyFish - v3.2.0
[+] 新增隨機事件
- 1.引擎發動 (獲得加速 III 持續 1 分鐘)
- 2.超級跳躍 (獲得跳躍 III 持續 1 分鐘)
- 3.無所遁形 (獲得 發光 持續 30 秒)
- 4.盲胞 (獲得 失明 持續 30 秒)
- 5.緊急醫護 (獲得 回復 VI 持續 30 秒)
- 6.無敵時間 (獲得 抗性 X 持續 15 秒)
- 7.開箱時間 (獲得 幸運 II 持續 30 秒)
- 8.小心頭上 (在正上方10格生成10秒後引爆的TNT)
[+] 戰場積分可由擊殺獲得
- 結束時會根據你回合中的擊殺數增加對應的戰場積分。
[/] 調整職業: 裝甲兵
- 初始物品: Press 頭盔 > 6B47 頭盔
- 初始物品: Press 背心 > 6B45 防彈衣
[/] 調整職業: 爆破兵
- 修復無法獲得C4的問題。
[/] 修復重量尚未同步問題
- 先前遊戲中的槍枝重量皆已下調過,但尚未同步更新導致遊戲中重量尚未下調。
[/] 調整重量
- RGO 手榴彈: 1.0 > 0.6
- M18 煙霧彈: 1.0 > 0.6
- M67 手榴彈: 1.0 > 0.6
- 閃光彈: 1.0 > 0.6
- 閃光盾: 0.3 > 5.0
- 蝴蝶刀: 2.5 > 1.0
- 爪刀: 2.5 > 1.0
- 球棒: 2.5 > 1.0
這裡專門提供 FlyFish 具體更新事項。
FlyFish - v3.2.0
[+] 新增隨機事件
- 1.引擎發動 (獲得加速 III 持續 1 分鐘)
- 2.超級跳躍 (獲得跳躍 III 持續 1 分鐘)
- 3.無所遁形 (獲得 發光 持續 30 秒)
- 4.盲胞 (獲得 失明 持續 30 秒)
- 5.緊急醫護 (獲得 回復 VI 持續 30 秒)
- 6.無敵時間 (獲得 抗性 X 持續 15 秒)
- 7.開箱時間 (獲得 幸運 II 持續 30 秒)
- 8.小心頭上 (在正上方10格生成10秒後引爆的TNT)
[+] 戰場積分可由擊殺獲得
- 結束時會根據你回合中的擊殺數增加對應的戰場積分。
[/] 調整職業: 裝甲兵
- 初始物品: Press 頭盔 > 6B47 頭盔
- 初始物品: Press 背心 > 6B45 防彈衣
[/] 調整職業: 爆破兵
- 修復無法獲得C4的問題。
[/] 修復重量尚未同步問題
- 先前遊戲中的槍枝重量皆已下調過,但尚未同步更新導致遊戲中重量尚未下調。
[/] 調整重量
- RGO 手榴彈: 1.0 > 0.6
- M18 煙霧彈: 1.0 > 0.6
- M67 手榴彈: 1.0 > 0.6
- 閃光彈: 1.0 > 0.6
- 閃光盾: 0.3 > 5.0
- 蝴蝶刀: 2.5 > 1.0
- 爪刀: 2.5 > 1.0
- 球棒: 2.5 > 1.0
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